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ProE螺旋扫描命令详细介绍教程

发布日期:2014-06-12  来源:百佳学习邦  作者:李勇  浏览次数:2428
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>属性:用于改变螺旋扫描的基本属性
>扫引轨迹:用于创建和修改扫引轨迹
>螺距:用于确定螺旋扫描的螺距
>截面:用于创建和修改螺旋扫描的扫描截面

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螺旋扫描是用来创建螺旋状的造型的指令,通常用于创建弹簧、刀具等造型。它主要由两大部分组成,螺旋实际指的是扫描的轨迹,实际上螺旋扫描就是一个特殊类型的扫描,特殊的地方在于它的轨迹是符合某一个规律的,在这里就是螺旋线的规律,所以就螺旋扫描的轨迹而言,有两个地方需要指定的,就是螺旋的螺距,另一个就是螺旋线的直径;而对于扫描,显然我们关心的便是截面了。这个截面的要求和我们一般的扫描截面的要求是一样的。下面我们就来看看在Pro/E4.0中如何实现一个螺旋扫描和它具有哪些变化选项。

指令位置:【插入】-【螺旋扫描】
点击指令后我们便可以进入螺旋扫描的控制界面,在WildFire4.0中,对可螺旋扫描有四个控制属性,分别是属性、扫引轨迹、螺距和截面分别控制

在属性子项下,有三个控制属性分别是控制螺距(常数、可变)、截面方向(穿过轴、轨迹法向)和螺旋方向(右手定则、左手定则)。

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对于截面方向,使用穿过轴的选项在扫出过程中截面根据扫出点和中心轴构成的平面来作为草绘平面。而使用截面法向轨迹选项,在扫出过程中的截面根据轨迹的法向来确定草绘平面。

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最后一个子选项是控制轨迹的螺旋方向的,使用右手法则,则螺旋方向的判断方法如下:伸出右手,拇指向上,半握四个手指,那么四个手指的方向就是螺旋的方向。同样的方法也适用于左手法则,只是把右手换成左手而已。

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