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Proe教程之梭形外星飞行器设计

发布日期:2014-07-13  来源:百佳学习邦  作者:李勇  浏览次数:1605
核心提示:主要涉及概念: 活动平面、曲面相切(G1连续)、曲面曲率连续(G2连续)、Style中的自由曲线/平面曲线/cos曲线、自由曲线端点状态(相切、法向、曲率连续等)
 
1、主要涉及模块: 
Style(ISDX模块)、高级曲面设计模块
主要涉及概念:
活动平面、曲面相切(G1连续)、曲面曲率连续(G2连续)、Style中的自由曲线/平面曲线/cos曲线、自由曲线端点状态(相切、法向、曲率连续等)
2、主要涉及命令: 
高级曲面命令(边界曲面)、曲线命令及Style中的操作命令
 
实例操作
下面我们结合实际题目来讲述。
3、Proe教程之梭形外星飞行器设计,完成效果如下图所示:
 Proe教程之梭形外星飞行器设计
 
原始架构线如下图所示:
 Proe教程之梭形外星飞行器设计
 
首先我们门分析一下,先看效果图应该是一个关于通过其中心三个基准面的对称图形,那么从原始架构线出发,我们只要做出八分之一就可以了。很容易想到应该在中心添加于原有曲线垂直面上边界曲线,根据实际情况,我先进入Style中做辅助线,如下图所示:
 Proe教程之梭形外星飞行器设计Style辅助线操作
 
图3中标示1处选择绘制曲线为平面曲线(此时绘制的曲线在活动平面上,活动平面为图中网格状显示平面),标示2设置曲线端点处垂直于平面,标示3处设置曲线端点曲率连续。设置方法为,左键点击要设置的端点,出现黄色操纵杆,鼠标放于黄色操纵杆上,按住右键1秒钟以上便会出现菜单,如下图所示:
 Proe教程之梭形外星飞行器设计绘制曲线    
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设置时先选设置属性(相切、曲率连续等),再选相关联的曲面或平面(含基准平面),黄色操纵杆长短可调整,同时可打开曲率图适时注意曲率变化,如图4右图所示。有了图4辅助线后就可以做面了,此处我用高级曲面命令(boundaries),注意线的选取顺序,第一方向选取曲线1,2,第二方向选曲线3(如不能直接利用曲线选项选取,可用链选项,另一个选项也可自己尝试一下),如下图所示:
 Proe教程之梭形外星飞行器设计构面时线的选取顺序
 
如选择完边界直接完成,则生成的曲面并不满足要求,因此我们必须定义边界条件,如下图所示:
        
图6 曲面边界条件定义图
边界1、2定义垂直基准平面,边界3定义与提供原曲面相切(此处定义曲率连续不能再生,原因是边界曲线1与提供原曲面结合出的端点未达到曲率连续),设定后生成的曲面才是我们想要的结构,效果如图6右图。
直接复制—镜像得到另一半,如下图所示:
   Proe教程之梭形外星飞行器设计    
 
大家以为继续复制—镜像就完成了,不忙,我们用曲面分析看看我们的曲面状况,如图7右图(图7中图红圈处高斯分析放大图),发现有明显收敛,曲面质量不好,常用的办法就是把收敛处切掉(如图8左图)再补一块(如图8中图,注意边界条件的设置),高斯分析(如图9右图)可知,已无收敛,满足要求。
      Proe教程之梭形外星飞行器设计 
 
对如图8图边界设置不清楚的朋友,请看图9。
 Proe教程之梭形外星飞行器设计
 
图标1,选择状态,图标2选取活动平面,图标3绘制/修改曲线,图标4绘制投影曲线,图标5生成4边面(只能用4条封闭边界曲线,且各边界曲线不能相切),图标6修改曲面边界属性(即定义边界相切、曲率连续等),具体操作请大家动手实践。
做到这步,实质性工作已经完成,下面的工作就是合并曲面,复制生成新的整体曲面后,再复制镜像直至最后合并,相信大家都能轻松完成,不再赘述!完成图如图10,并附上目录树。
 Proe教程之梭形外星飞行器设计
 
 Proe教程之梭形外星飞行器设计
 
有一些扭曲,如要精益求精,可在进行调整,有兴趣可以自己捉摸。
题目一相对来说比较简单,主要是想让初步接触ISDX的朋友有个概念性的东西,知道怎样操作,也符合由浅入深,循序渐进的学习原则,先培养大家的兴趣,树立大家的信心,下面我们再来看一个稍微复杂一点的题目。
Proe教程之梭形外星飞行器设计
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