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Proe创建实体特征

发布日期:2014-06-14  来源:百佳学习邦  作者:李勇  浏览次数:2675
核心提示:相关教程链接: Proe的拉伸也可以变截面 PROE 5.0实体与钣金件的转换Creo实体拉伸本章探讨Proe实体特征的设计,首先详述实体特征
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Proe的拉伸也可以变截面
PROE 5.0实体与钣金件的转换
Creo实体拉伸

本章探讨proe实体特征的设计,首先详述实体特征构成要素,再说明三维零件如何由个别的实体特征排序堆栈而成,并探讨特征的变动性。详细的议题包括:
1、特征的基本概念。
2、图元的选取。
3、基本特征包含拉伸、旋转、扫描、混合的创建。
4、工程特征包括孔、壳、肋、斜度、倒圆角及倒角的创建

实体特征的介绍
Proe为一个以特征为主体的三维几何模型系统,对于资料的存取也是以特征作为最小的单位,因此每一个零件都是由一连串的特征所组合而成的,而每一个特征也都会改变零件的几何形状,并加入某些设计信息至零件的几何模型中中。在零件设计过程中,我们可以随时更改特征的几何形状及其所包含的设计信息,达到设计变更的目的。
特征可分为基准特征、实体特征和曲面特征3种,其中实体特征的特色是封闭的几何,材料填充至封闭的内部,形成没有任何破孔的造型,如下图中D开坑槽及倒角即为两个实体特征,其中D形坑槽的创建过程如下:
Proe拉伸实体建模
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1、将长方体转为俯视图,绘制类似项文字母D的截面,并标示此截面尺寸的位置尺寸40、25、及大小尺寸50、R25.
2、将二维截面沿着其垂直方向进行拉伸,拉伸的尝试为长方体的高度。
3、将拉伸的材料由长方体移除,即建构出D形坑槽。
简单的说,上述的动作是在创建一个切削的特征,此特征的几何形状是沿着截面的垂直方向拉伸出来,并穿透整个零件。
Proe 5.0拉伸截面
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Proe拉伸实体方向

Proe切除实体特征

从上图看出,创建D形坑槽时,需绘制此特征的二维截面,引类特征称为基本特征base feature,而创建倒圆角时,不需绘制二维截面,仅需指定此特征的工程资料,比如说倒圆角的边和圆角的半径值,此类特征称为工程特征engineering feature。以Proe创建零件的三维几何模型时,首先创建零件的基本造型,然后一一加入各类基本特征及工程特征,其流程类似零件的加工过程:粗胚至钻孔到车削到铣削最后成形。

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